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Mœbius, Inside Mœbius 6, deuxième partie, 2007 © Mœbius Production Exposition MŒBIUS-TRANSE-FORME, Fondation Cartier pour l’art contemporain, Paris, du 12 octobre 2010 au 13 mars 2011


Vox humana – extrait vidéo
Expos - Arts Plastiques
Posté par Gabriel Leroux | Mardi, 10 Novembre 2015 14:06

Performance audiovisuelle réalisée par Hyun-Hwa Cho et Raphaël Thibault

 

ANNÉE DE COMPOSITION 2008-2009

EFFECTIF Orgue, vidéo et dispositif électronique

DURÉE 13 minutes  

 

 

 

 

 

Vox humana par Hyun-Hwa Cho, compositrice 

 

L'orgue – le magnifique instrument de Saint-Eustache – est ici considéré comme l'un des instruments les plus anciens mettant en œuvre la synthèse sonore additive, bien avant que les connaissances scientifiques n'en expliquent les principes. Ce synthétiseur « intuitif » est prolongé par un gigantesque synthétiseur contemporain, électronique lui, grâce auquel plusieurs types de synthèse sonore sont explorés. La vidéo, intimement liée aux inflexions de la partition musicale, est projetée sur toute la largeur de la nef de l'église. Convoquant danse contemporaine et animation 3D, elle met en scène deux corps perdus dans un environnement abstrait : étrange abysse, habité de structures architecturales impossibles et de phénomènes lumineux atmosphériques.

La composition musicale s'attache à faire naître une parole de l'instrument, véritable « vox humana » qui émerge à la frontière ambiguë entre le son électronique et le son acoustique. L'unité est rendue possible grâce à la richesse sonore de l'orgue de Saint-Eustache – qui se déploie jusqu'au 9e harmonique – et à un travail de synthèse vocale notamment faisant écho au jeu d'orgue ancien « vox humana » qui cherchait déjà à imiter la voix humaine.

 

 

Vox humana par Raphaël Thibault, vidéaste 

 

La vidéo montre deux êtres humains projetés dans un univers noir dépourvu de dimensions : une maison continuellement inhabitée ou un dedans que ne double aucun dehors. En écho à cette envahissement par des corps étrangers, l’espace est parcouru de convulsions tectoniques : des volumes s’assemblent, se brisent et se déplacent, dans une tentative de réajustement d’un environnement en déséquilibre.

Pour finir, ces structures spatiales vont migrer dans des paysages réels — ciels calmes ou paysages inhabités — et les personnages disparaître dans l’obscurité de galeries souterraines. Les images participent ainsi de la révélation graduelle de changements d’états des corps comme de l'espace physique, selon des vitesses paradoxales.

→ Site de l'artiste

 
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